<aside> 👉🏻 Acá se pondrán algunas historías o sucesos hipotéticos que complementen el impacto que podría tener el MVP a crear.
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<aside> 👩🏻 Alejandra González
Alejandra tiene pensado ir a la iglesia para ver la misa en la tarde, pero, ella no podrá ir porque no pasa el transporte público a esa hora.
<aside> ⚠️ Ella siente impotencia porque no pudo ir a misa ese día, todo por un tema que no estuvo a su alcance.
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<aside> 👨🏻 Mario Alberto Jiménez
Mario va saliendo del trabajo, había planeado ir a la iglesia a rezar un rosario, pero, surge un contratiempo de último minuto, por lo que se le hace muy tarde y no podrá asistir al rosario.
<aside> ⚠️ Se siente enfadado porque no pudo ir a la iglesia como lo había planeado en la mañana del día.
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<aside> 👉🏻 Lluvia de ideas para idear las funciones del MVP. Cabe destacar que inicialmente había mucho desorden y demasiados post-its, pero después se le dio una organización para mejorar la presentación.
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<aside> 👉🏻 La Matriz de esfuerzo-impacto es una técnica que consta de cuatro cuadrantes; se traen las funcionalidades del brainstorming anterior y se categorizan de acuerdo al impacto que se tiene en el usuario y en el costo o esfuerzo por parte de diseño.
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Cabe destacar que para mantener visión MVP, se seleccionaron las funcionalidades clave que más impacto tendrían en el usuario, pero con menor costo en realizarlo y llevarlo a producción.
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<aside> 👉🏻 Aquí se jerarquiza la información y funcionalidades para que esté en un lugar donde sea fácil de encontrar.
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<aside> 👉🏻 Primer acercamiento y concepción del MVP, se hicieron muchas iteraciones para llegar a los trazos más destacables presentados abajo 👇
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<aside> 👉🏻 Consolidación del MVP a nivel de baja fidelidad.
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